วันอาทิตย์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2568

ครั้งที่14 (02เมษายน 2568) สัมมนาครั้งที่ 10 และ11

 สัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์สุดท้าย สำหรับการจัดสัมมนาเทอมนี้ 

มี สัมมนา 2 กิจกรรม

เช้า


สัมมนาเกี่ยวกับ 

 1.สร้างสรรค์ 3 มิติในโลกกราฟฟิก

      สนุกมากๆ มีเกมสร้างสรรค์สื่อเสมือนจริง ด้วยดินน้ำมัน ได้เรียนรู้เกี่ยวกับแอพพลิเคชั่นต่างๆ สามารถสร้างผลงานที่จะนำมาเป็นกิจกรรมหรือการเรียนการสอนนอกเหนือจากแผน

การนำไปใช้

1.สอนในรูปทรง สี  และหมวดสัตว์

2.เสริมสร้างจินตนาการ

3.การทำงานเป็นกลุ่ม

4.เสริมทักษะ EF

5.เสริมสร้างพัฒนากล้ามเนื้อมัดเล็ก


ภาพกิจกรรม




บ่าย (ปิดท้ายสัมนา)


สัมมนาของพวกหนูเอง เป็นกิจกรรม GEN Z สร้างสรรค์  
พาชาติไทยเจริญ

      เป็นกิจกรรมที่ตั้งใจทำมากๆ เพราะเป็นกลุ่มปิดท้ายเลยต้องเอาข้อติชม ของกลุ่มเพื่อนๆมาพัฒนา 

เป็นการคิดที่หนักมากว่าควรทำอย่งไรให้กิจกรรมดู สนุกไม่น่าเบื่อ ก็จบที่ 3 กิจกรรม คือ

*****เกมใครไวกว่ากัน******

******ข้อความนำโชค******

******มัดย้อมมัดใจ******

      และกิจกรรมก็ออกมาดีเป็นอย่างมาก และได้รับคำกล่าวชม จากเพื่อนก็รู้สึกดีเป็นอย่างมากค่ะ

ภาพตัวอย่าง




                 เป็นการสอนที่เกี่ยวกับอดีตจนถึงปัจจุบันว่ามีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรเพื่อมาประยุกต์ใช้และทำความความเข้าใจตามความต้องการ ของเด็กสมัยใหม่ เพื่อมาประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน
ภาพความประทับใจ

ครั้งที่ 13 (วันที่28 มีนาคม 2568) สัมมนา ครั้งที่ 9

 ช่วงเช้า


ได้เข้าร่วมอบรมสัมมนาใหญ่เกี่ยวกับ thinking to creating ไอเดียสู่แฟลชการ์ด และบอร์ดเกม    ในวันอาทิย์ ที่ 30 มีนาคท 2568 จากวิทยากรมหาวิทยาลัยเกษตร นางสาวนวรัตน์ วงศ์เนาวรัตน์

สิ่งที่ได้รับ

   📌  รู้วิธีการสร้างบอร์ดเกมที่เหมาะสมกับเด็กปฐมวัย  เช่น  บรรไดงู

📌     รู้จักการสร้างแฟลชการ์ด เช่น การ์ดความรู้อวัยวะ

  📌   รู้เทคนิคการสอน และการทำที่ถูกต้อง และสามารถนำมาสอนแบบถูกต้อง

📌     ทราบผลดีและผลเสีย 

 📌    ทราบกิจกรรมควรสอนในช่วงอายุเท่าไร

ภาพตัวอย่าง





ช่วงบ่าย 

         การอบรมสัมมนาเชิงปฏิการเรื่อง “Coding คิดได้ เล่นเป็น” แต่ในการสัมมนาครั้งนี้เป็นการสัมมนาในรูปแบบออนไลน์เนื่องจากเหตุการณแผ่นดินไหวในวันที่ 28 มีนาคม 2568 เพื่อเป็นการสร้างความปลอดภัยกับนักศึกษาจึงจัดโครงการในรูปแบบออนไลน์ ได้ความรู้เกี่ยวกับการสร้างกิจกรรมเกี่ยวกับโค้ดดิ้งนั้นสามารถนำไปสอนหรือจัดกิจกรรมได้ แต่น่าเสียดายตรงที่เป็นการเรียนแบบออนไลน์ทำให้ปฏิบัติยาก

สิ่งที่ได้รับ

📌ได้นำความรู้เกี่ยวกับโค้ชดิ้งไปใช้

📌ฝึกการออกแบบสื่อการสอน

📌ฝึกการทำกิจกรรมให้เหมาะกับช่วงอายุ

ภาพตัวอย่าง





วันพุธที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2568

ครั้งที่12 [วันที่19มีนาคม 2568] สัมมนาครั้งที่ 7 และ 8

 วันนี้มีกิจกรรมสัมมนา 2  กิจกรรม

1️⃣โครงการเชิงปฏิบัติการสาระนิทัศน์ประเมินเด็กได้จริงหรือ?

2️⃣ โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการในหัวข้อสเต็มฟันสนุกคิดสนุกสร้าง


ช่วงเช้า

โครงการเชิงปฏิบัติการสาระนิทัศน์ประเมินเด็กได้จริงหรือ?

✅เพื่อนได้อธิบายเกี่ยวกับสาระนิทัศน์และการประเมิน

กิจกรรมเเรกเพื่อน มีอุปกรณ์มาให้แล้วให้สังเกตุอุปกรณ์เพื่อนำมาทำเป็นสื่อที่ใช้สอนเด็ก

และทำการและทำการอธิบายขั้นตอนการประดิษฐ์ว่ามีขั้นตอนอย่างไรสิ่งที่ได้รับประโยชน์

✅ ขั้นตอนสุดท้ายให้ลงมือปฏิบัติจริงและนำสิ่งที่สันนิษฐานไว้มาเทียบดูว่าตรงหรือไม่และมีอุปสรรคอย่างไร


สิ่งที่ได้รับ
📌 ได้ฝึกการประดิษฐ์ชิ้นงานตามจินตนาการ
📌 ฝึกการวางแผนกันในทีม
📌 ฝึกการออกแบบ เช่น สื่อ

ภาพกิจกรรม




ช่วงบ่าย

โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการในหัวข้อสเต็มฟันสนุกคิดสนุกสร้าง

✅ เพื่อนให้ทำกิจกรรมเกี่ยวกับนักสืบลายนิ้วมือ
✅ให้หาฆาตกรว่าใครเป็นคนฆ่า
✅ฝึกให้เด็กเปรียบเทียบ และสร้างความเป็นผู้นำ


สิ่งที่ได้รับ

📌 ได้ทำงานร่วมกับเพื่อนเพื่อน 
📌 ได้ฝึกการวิเคราะห์สังเกตความเป็นไปได้
📌และสามารถนำกิจกรรมไปใช้เกี่ยวกับเด็กได้

ภาพกิจรรม








ครั้งที่11 (12 มีนาคม 2568) สัมมนาครั้งที่ 6

 สัมมนาเรื่องสร้างภูมิคุ้มกันในโลกที่เปลี่ยนแปลงไม่ใช่ EF


เป็นสัมมนาที่บรรยายเกี่ยวกับEF ความหมาย   ความสำคัญ  องค์ประกอบ 

มี 2 กิจกรรม

1.ดูดูให้ดีมีมีให้ดู

2. นิทานสอนฉันให้จดจำแล้วนำไปใช้

      เป็นกิจกรรมที่น่าสนใจเป็นอย่างมากเพราะว่าคุณครูปฐมวัยในอนาคตและแนะนำเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจและสามารถนำกิจกรรมที่สร้างขึ้นนั้นไปปรับใช้ในการเรียนการสอนในอนาคตได้

สิ่งที่ได้

📌ได้ทราบเกี่ยวกับความหมายของ EF

📌ได้เข้าใจถึงความสำคัญของเรื่อง

📌 สามารถเอากิจกรรมไปใช้ในการสอนได้ในอนาคต

ภาพตวอย่าง






ครั้งที่10 (5 มีนาคม 2568) สัมมนาครั้งที่ 5

 สัมมนาในวันนี้เรื่อง unlock your English adventure 




     เป็นกิจกรรมที่สนุกมาก เพราะเป็นการสอนเกี่ยวกับภาษาอังกฤษที่ใช้ในชีวิตประจำวัน  เช่น สัตว์  อาชีพ

เพื่อนสัมมนาได้เข้าใจเป็นอย่างมาก มีเกมอักษรสัมพันธ์ เกมวู้ดดี้เกม และมีการให้สรุปความรู้ที่ทำมา

สิ่งที่ได้รับ

✅ได้เรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ

✅ฝึกการทำงานเป็นทีม/ช่วยเหลือกัน

✅ ฝึกเรียงคำภาษาอังกฤษ

✅ ได้คิดคำศัพท์จากหมวดต่างๆ

✅ส่งเสริมการพัฒนาสมองความจำ

ภาพตัวอย่าง





ครั้งที่9 (26 กุมภาพันธ์ 2568) สัมมนาครั้งที่ 4

 วันนี้สัมมนาเรื่อง ทดลองจากนักวิทย์สนุกคิดกับวิทยาศาสตร์



กิจกรรมในวันนี้สนุกมากๆเพราะได้ทำกิจกรรมศิลปะ ที่ออกเชิงวิทยาศาสตร์และ กิจกรรม ฉันจะพาเธอลอย โดยที่กิจกรรม ฉันจะพาเธอลอยต้องทำเป็นวัฏจักร ดังนี้

1.การตั้งคำถาม

2.การตั้งสมมุติฐาน

3.การทดลอง

4.การทดลองค้นคว้า

5.การบันทึกผล

6.การอภิปรายสิ่งที่พบ

สิ่งที่ได้รับ

✅สามารถนำแบบทดสอบวิทยาศาสตร์ไปสอนเด็กได้

✅ สามารถจัดกิจกรรมทดลองวิทยาศาสตร์ได้ 

✅ ได้วิเคราะห์แก้ปัญหา 

✅ได้ลงมือทำศิลปะสร้างสรรค์

ภาพตัวอย่าง






ครั้งที่8 (19 กุมภาพันธ์ 2568) สัมมนาครั้งที่ 3

 สัมมนาในวันนี้ เรื่องแก้ปัญหาต้องสร้างสรรค์


         เป็นกิจกรรมที่สนุกมากๆ และเน้นการทำงานร่วมกัน ความสามัคคีเป็นส่วนใหญ่  เช่น
กิจกรรมเขาวงกต  
กิจกรรมคู่ เกี่ยวกับการเอาเชือกออกจากกัน
 และมีการสลับเปลี่ยนกลุ่ม ได้ทำกิจกรรมร่วมกับกลุ่มอื่น

สิ่งทีได้รับ
การทำงานเป็นทีม
การคิดแก้ปัญหา 
การสร้างความสามัคคีในหมู่คณะ 
การแก้ปัญหาเฉพาะหน้า

ภาพตัวอย่าง







ครั้งที่14 (02เมษายน 2568) สัมมนาครั้งที่ 10 และ11

 สัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์สุดท้าย สำหรับการจัดสัมมนาเทอมนี้  มี สัมมนา 2 กิจกรรม เช้า สัมมนาเกี่ยวกับ   1.สร้างสรรค์ 3 มิติในโลกกราฟฟิก       สน...